Pygame学习笔记9:键盘

键盘

当键盘的按键被按下时,事件队列会得到pygame.KEYDOWN和pygame.KEYUP事件。这两个事件都有一个叫做key的整型属性表示键盘上的键。pygame.KEYDOWN事件还有一个额外的属性unicode,表示键盘输入的转后对应的字符。这个字符会考虑shift键和其它组合键的状态。

有很多键盘相关的常量,他们表示键盘上的键。下面是所有键盘常量的列表:

KeyASCII      ASCII   Common Name
K_BACKSPACE   \b      backspace
K_TAB         \t      tab
K_CLEAR               clear
K_RETURN      \r      return
K_PAUSE               pause
K_ESCAPE      ^[      escape
K_SPACE               space
K_EXCLAIM     !       exclaim
K_QUOTEDBL    "       quotedbl
K_HASH        #       hash
K_DOLLAR      $       dollar
K_AMPERSAND   &       ampersand
K_QUOTE               quote
K_LEFTPAREN   (       left parenthesis
K_RIGHTPAREN  )       right parenthesis
K_ASTERISK    *       asterisk
K_PLUS        +       plus sign
K_COMMA       ,       comma
K_MINUS       -       minus sign
K_PERIOD      .       period
K_SLASH       /       forward slash
K_0           0       0
K_1           1       1
K_2           2       2
K_3           3       3
K_4           4       4
K_5           5       5
K_6           6       6
K_7           7       7
K_8           8       8
K_9           9       9
K_COLON       :       colon
K_SEMICOLON   ;       semicolon
K_LESS        <       less-than sign
K_EQUALS      =       equals sign
K_GREATER     >       greater-than sign
K_QUESTION    ?       question mark
K_AT          @       at
K_LEFTBRACKET [       left bracket
K_BACKSLASH   \       backslash
K_RIGHTBRACKET ]      right bracket
K_CARET       ^       caret
K_UNDERSCORE  _       underscore
K_BACKQUOTE   `       grave
K_a           a       a
K_b           b       b
K_c           c       c
K_d           d       d
K_e           e       e
K_f           f       f
K_g           g       g
K_h           h       h
K_i           i       i
K_j           j       j
K_k           k       k
K_l           l       l
K_m           m       m
K_n           n       n
K_o           o       o
K_p           p       p
K_q           q       q
K_r           r       r
K_s           s       s
K_t           t       t
K_u           u       u
K_v           v       v
K_w           w       w
K_x           x       x
K_y           y       y
K_z           z       z
K_DELETE              delete
K_KP0                 keypad 0
K_KP1                 keypad 1
K_KP2                 keypad 2
K_KP3                 keypad 3
K_KP4                 keypad 4
K_KP5                 keypad 5
K_KP6                 keypad 6
K_KP7                 keypad 7
K_KP8                 keypad 8
K_KP9                 keypad 9
K_KP_PERIOD   .       keypad period
K_KP_DIVIDE   /       keypad divide
K_KP_MULTIPLY *       keypad multiply
K_KP_MINUS    -       keypad minus
K_KP_PLUS     +       keypad plus
K_KP_ENTER    \r      keypad enter
K_KP_EQUALS   =       keypad equals
K_UP                  up arrow
K_DOWN                down arrow
K_RIGHT               right arrow
K_LEFT                left arrow
K_INSERT              insert
K_HOME                home
K_END                 end
K_PAGEUP              page up
K_PAGEDOWN            page down
K_F1                  F1
K_F2                  F2
K_F3                  F3
K_F4                  F4
K_F5                  F5
K_F6                  F6
K_F7                  F7
K_F8                  F8
K_F9                  F9
K_F10                 F10
K_F11                 F11
K_F12                 F12
K_F13                 F13
K_F14                 F14
K_F15                 F15
K_NUMLOCK             numlock
K_CAPSLOCK            capslock
K_SCROLLOCK           scrollock
K_RSHIFT              right shift
K_LSHIFT              left shift
K_RCTRL               right ctrl
K_LCTRL               left ctrl
K_RALT                right alt
K_LALT                left alt
K_RMETA               right meta
K_LMETA               left meta
K_LSUPER              left windows key
K_RSUPER              right windows key
K_MODE                mode shift
K_HELP                help
K_PRINT               print screen
K_SYSREQ              sysrq
K_BREAK               break
K_MENU                menu
K_POWER               power
K_EURO                euro

还有一个mod属性表示一组修饰键的状态,可以通过位或把它们组合起来:

KMOD_NONE, KMOD_LSHIFT, KMOD_RSHIFT, KMOD_SHIFT, KMOD_CAPS,
KMOD_LCTRL, KMOD_RCTRL, KMOD_CTRL, KMOD_LALT, KMOD_RALT,
KMOD_ALT, KMOD_LMETA, KMOD_RMETA, KMOD_META, KMOD_NUM, KMOD_MODE

除了通过事件得到键盘输入以外,也可以直接访问键盘。通过pygame.key.get_pressed可以获得当前所有键的状态,pygame.key.get_mods可以获得所有修饰键的状态,比如:

1
2
3
4
keys = pygame.key.get_pressed()
mods = pygame.key.get_mods()
if keys[K_F8] and mods[KMOD_ALT]: #if Alt-F8 is pressed
pass

key模块下还有很多函数:

key.get_focused —— 当前激活的pygame窗口
key.get_pressed —— 获得当前所有键的状态
key.get_mods —— 按下的组合键(Alt, Ctrl, Shift)
key.set_mods —— 你也可以模拟按下组合键的效果(KMOD_ALT, KMOD_CTRL, KMOD_SHIFT)
key.set_repeat —— 设定允许pygame接受重复按键
key.name —— 接受键值返回键名

学完键盘模块后偶自己写了一个贪吃蛇的小游戏,下载地址:http://app.xefan.com/小游戏/贪吃蛇/